ブラダス テイラー。 【ブラダス】昇級(ランクアップ)の効率的な方法【昇級の星】

【ブラウンダスト】リュドミラの評価とおすすめルーン

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協同討伐の攻略法って、あまりネットに転がってないですよね。 企業系 笑 や個人ブログを見てみても、編成をポンッと載せる或いは敵の情報を載せるだけで、どこがどう難しいのか、キャラの代用は可能なのか等を解説しているサイトはごく少数です。 そういった面を無くすためにゲーム内にも攻略板が設置されているのですが、愚痴で埋め尽くされているため、これまた有用な情報を見る機会は少ないです。 その上、文字オンリーだから編成も分かりにくいし。 というわけで、最近になってソロクリアを達成し、常に協同討伐ソロクリアのことを考えてきた僕が、パターンハードの攻略を行いたいと思います。 ハード攻略という名目ですが、無論イーやノーマルでも通用します。 キャラのスキルレベルによって、挑戦する難易度を調整するのが良いでしょう。 敵情報 簡単に敵の情報をおさらいしましょう。 WAVE1と2では敵の強さが異なり、WAVE2のほうが強くなります。 弱いほうのWAVE1を考慮しても仕様がないので、WAVE2の敵情報を追っていきます。 騎士 BOSSであるパターンより圧倒的に強いやつら。 ソロ攻略では、こいつらを如何にスマートに倒すかが肝になる。 暗殺者 そこそこな耐久力と強え範囲固定ダメージ攻撃を行う厄介なやつ。 アタッカーはもとより、タンクですらワンパンで殺しに掛かってくるため、暗殺者の攻撃を受けないよう…先に倒すよう立ち回るのが基本。 飛剣使い クソ雑魚。 パターンハードの良心。 攻撃を受けるキャラがアタッカー・低耐久バッファーでないなら、倒されることはまずない。 ランサー WAVE1だけに登場する。 持続ダメもそこそこ厄介で、免疫持ち・常時回復を持っているキャラでないとわりと危険。 パターン 1番弱いやつ。 ワンパンで倒す術さえ理解すれば、ただの置き物。 攻略ポイント• 範囲攻撃は必須• 騎士は最初に倒す• パターンは一撃で倒す• バフ封印のターン数に注意• 基本的にデバフ免疫は必須• バッファーの能力 強さ が重要• 盾キャラは1~2人で十分 配置固定化 ザッと挙げるとこんなもんでしょうか。 優秀なカウンターを持つセイルを使用するならこの限りではありませんが、僕はタスクキルが面倒なため防御よりも攻撃主体の攻略を行います。 範囲攻撃は必須 今さら言うまでもありませんね。 ブラダスは範囲攻撃が正義です。 どの範囲攻撃キャラを使うかは後述します。 騎士は最初に倒す 騎士は攻撃後発動の範囲吸収スキルを持ちます。 端っこにいる騎士が発動する分にはどうとでもなるのですが、範囲攻撃を当てたい中央の騎士から攻撃を行うため、先に行動させてしまうと倒すのに時間が掛かってしまいます。 WAVE1,2ともに早めの行動順となっているので、事故を減らすためにも最前に居る騎士達は1番最初に倒します。 パターンは一撃で倒す パターンの攻撃は強力ですが、幸いなことに魔法型キャラなため攻撃には2ラウンド掛かります。 パターンの攻撃を受けて攻略するのもアリなんですが、せっかく隙を晒してくれてますし、ワンパンでちゃちゃっと倒しましょう。 ワンパンで倒せばクリアターン数を大幅に短縮できる上、一々タスクキルを行う必要もなくなります。 タスクキルをすれば、どんなにクリアに時間が掛かっても数十秒~1分ほどに短縮できます。 ですが、 レコードの『協同討伐参加回数』はカウントされません。 実際に検証しました。 微々たるものですが、レコード報酬でダイヤも獲得できるため可能ならタスクキルせずにクリアしたいものですね。 バフ封印のターン数に注意 パターンハードで1番ヤベェのは免疫を貫通するバフ封印。 ゆっくりと攻略していると体感しづらいですが、ある程度クリアターン数を縮めようと思うと、このバフ封印が超厄介。 少ないバッファーで挑戦するなら、バッファーの支援が何よりも重要。 それを封じられるワケだから、クリア達成難易度がグッと上がってしまいます。 対策としてバフターン数の長いステラやレピテア15凸の使用、ターン数 行動順 の調節、極めるなら十数ターンでのクリアを目指す、くらいでしか防げません。 最もお手軽なのはターン数を調節・計算し、バフ封印が解除された後に支援を掛けることですね。 敢えてクリアに必要のないキャラを用意して、ターン数を稼がせるなどの工夫も必要です。 基本的にデバフ免疫は必須 騎士と暗殺者はセイルと同じような、解除でダメージを与える烙印カウンターを所持しています。 1つ付くだけでもヤベェのに範囲攻撃キャラは複数付いてしまうため、烙印を防げるデバフ免疫を持つ・付与するキャラで挑むのが無難…というか普通なら必須です。 バッファーの能力 強さ が重要 協同討伐においては、バッファーの能力はダメージUPよりも寧ろクリ率UPのほうが重要。 使うアタッカー・バッファーにもよりますが、クリ率はルーンで上げるよりも支援で上げたほうが、戦闘開始時の攻撃力やクリダメに全振りできるのでダメージが伸びやすいです。 3バッファーで挑むなら特に重要とは言えませんが、2バッファー以下で挑む際はクリ率UPメインの支援キャラを使う必要がありますね。 盾キャラは1~2人で十分 配置固定化 配置にさえ注意すれば、盾キャラの人数は1,2名で十分です。 恐らく、最も基本的な右上に盾キャラ2、下段にバッファー1の配置。 バッファーを下に配置することで、アタッカー達に支援が掛けやすくなる非常にオーソドックスな陣形ですね。 下段のバッファーはある程度の耐久力が無いとKOされてしまうが、アナイスのデバフ免疫・バリア・敏捷力UP・回復を掛ければ、大体のキャラは生き残ると思う。 ですが、敵の攻撃がクリティカル発生したらヤバいので、無難にミやセレンディアのような被ダメ軽減持ちを置くと安心です。 下段からバッファーを無くした、右上端に2体配置するタイプ。 下段を空っぽにすることによって、右上の耐久力に優れる盾役に攻撃を集中させる配置。 セシリアを所持していない場合、右上の盾キャラ 画像ならデナリサ の後ろに耐久力のあるバッファーを置けばこんな配置もアリ。 画像のバッファーは紙耐久のセレスに攻撃が当たってしまいますから、耐久力のあるバッファーに適宜変えてください。 アナイスの支援を受ければそれなりに耐えそうだけど。 ギュンターのようなスルーX字攻撃キャラを使用しない…カンナのような最前十字攻撃キャラを使用する場合は、 中央ラインの盾キャラは配置しなくてもOKです。 パターンの確殺は前提で。 ステラを使えば、下段のバッファーも中央ラインに配置できて良いですね。 どの陣形も1番攻撃を受ける右上の盾キャラをセシリアにするのもアリなんですが、セシリアの利点は範囲吸収、上段のセシリアの後ろにアタッカーを配置しても範囲攻撃を最大限活かせないため、中央ラインに配置するべきでしょう。 最前十字攻撃キャラでウィグルを使用した場合は、WAVE2の暗殺者の攻撃を避けるために、中央ラインの最後尾 1番後ろ にセシリアを配置するのもアリです。 オススメはしませんがw キャラ選択 前置きが長くなってしまいましたね。 攻略のメインでもある、使用するキャラをピックアップします。 まずはキャラの役割を確認しましょう。 最前X字攻撃 1名 — vs騎士• 確殺キャラ 1名 — vsパターン• デバフ免疫付与 1名 — 烙印を防ぐ• 盾キャラ 1~2名 — 敵の攻撃を受ける 「スルーX字攻撃」と「最前十字攻撃」キャラはどちらか一方を使用します。 以下に紹介するキャラ達を使えば、いずれもクリア可能です。 支援キャラに関しては15凸でないと厳しいかも。 最前X字攻撃 上 赤 がWAVE1、下 青 がWAVE2のターゲット• アーチェ• 防御力抜きで 約60000ダメージほど出さないと、WAVE2の騎士は倒せない。 オススメはテイラー。 素の攻撃力が非常に高く、追加ダメの倍率や自前のバフも優秀。 アーチェは10凸にするのは比較的容易だけど、その代わりバッファーやルーンをガチガチにする必要があります。 アーチェが優っているのはバリア破壊のみ。 でも協同討伐の敵キャラはバリアを持たないので、テイラーを育成しているならアーチェを使う理由はない。 バッファーを2体以上編成するなら、テイラーは6凸くらいから実用圏内だと思う。 確実にクリアするなら9凸~推奨。 スルーX字攻撃 上 赤 がWAVE1、下 青 がWAVE2のターゲット• バルゼ• リデル• ノエル• レヴィア10凸• 非推奨 X字・十字攻撃キャラの後始末を担う役目。 クリアターン数を早めるなら攻撃型を、バッファーやルーンやスキレベに不安があるなら魔法型、と使い分けると失敗しない。 先ほどの最前十字攻撃を使用して攻略する場合は、この縦1列攻撃持ちを2体編成するとクリアが早まります。 バルゼはバッファーや呪いカウンターを持つ盾キャラによっては無凸運用も可能ですが、無凸で使うくらいなら15凸リデルを使ったほうが良いです。 10凸レヴィアを所持している場合は、後述する盾キャラ分を節約できますね。 確殺キャラ 上 赤 がWAVE1、下 青 がWAVE2のターゲット• レヴィア• タロス• アンジェリカ パターンをブチのめす役目。 スルーX字攻撃を使うならWAVE1の敵9番も倒すことになる。 上2人はどうやっても確殺可能だけど、下2人は高凸は前提としてバッファーやルーンをしっかり厳選しないと厳しい。 バーバラは13凸くらいすれば、クリ率を100%にするだけで突破できるはず。 星3のタロスが確殺可能な以上は、 どのプレイヤーでもパターンをワンパンできます。 編成・ルーンによっては9凸星5の状態でもワンパンできますから、バーバラのスキレベUPやレヴィアGETに拘らず、タロスを育成してさっさとパターンハードを卒業しましょう。 デバフ免疫付与• ベロニア 烙印を防ぐためのデバフ免疫を付与する係。 とりあえずアナイスを編成しておけば間違いない。 アーチェorテイラーのダメージを伸ばすためにベロニアを使用するのもアリだけど、配置が制限されてしまうのと、WAVE2でも使うデバフ免疫を付与したいギュンター等の範囲攻撃持ちが丸裸になるのは痛い。 10ターン経過で烙印は解除され、普通にプレイしているならダメージは避けられないため、範囲でデバフ免疫を掛けるのが無難。 ダメージに関するバフは他の支援キャラに任せればOK。 バッファー バッファーは組み合わせ次第な面があるため、間違いなくオススメなキャラだけ紹介します。 メリー• レピテア これらのキャラのうち、2名以上を10凸15凸で用意できればハードソロ攻略は余裕。 特にステミカのコンビはアリーナでも有用ですから、ガチってるプレイヤーは難なく用意できるでしょう。 ステラは自分を起点としたバフを行うため、配置の自由度が上がってGOOD。 バフ継続ターン数が長く、クリ率上昇値も最高だし文句なしの性能ですね。 先述した通り、少数のバッファーで挑む協同討伐はクリ率UPが重要。 ミを使用する際は、ステラ以外と併用するとどうしてもクリ率が足りなくなる場合が多いため、ルーンでクリ率を補ってやる必要があります。 盾キャラ• グラント• アストリッド• カオリ• セイル• デナリサ• バンシナ 新キャラ 正直、盾キャラはある程度の耐久力があるなら何を使っても良いでしょう。 「回復」「被ダメ軽減」「再生バリア」「免疫」を持っている中で選ぶのが無難です。 オススメの4人は呪いカウンターと回復を持つキャラ達です。 このステージの敵は防御力が軒並み高いため、呪いを付与することによって後続のアタッカーが倒しやすくなります。 攻撃力・クリ率も下げられますから、結果として耐久力が上がるのもナイス。 もちろん、最強理想はレヴィア10凸ですがw 編成例 配置 僕が実際に使っているパーティですね。 スルーX字攻撃キャラを使っての攻略です。 ターン数を縮めるためにジャカンを編成してますが、タロスが9凸だったりルーンに不安があったら耐久力のあるキャラに変えたり、 セシリアを配置したこちらのほうが良いでしょう。 ジャカンを使ってしまうとタロスが2回目の攻撃をする際に、バフ封印が解除されずセレンディアのバフが再適応されないので。 キャラ・行動順• 妥協しまくりなパーティですw キャ 特筆すべきは、キャの追加ダメ・持続ダメはHPのみに依存するため、 バフを掛けずに運用できる点。 これにより行動順や配置を自由に決定できる。 14凸にしてますが、攻撃範囲の広がる10凸からなら運用可能。 10凸レヴィア欲しいよお…。 アナイス 必須キャラだから特に語ることもないですね。 WAVE2でタロスを生かすために、中央ラインの最後尾に配置してます。 支援を掛ける順番はセレンディア・イザベルのどちらでもOK。 耐久力に不安のあるほうに支援しましょう。 アーチェ 猛攻ルーンを2積みしてます。 片方が星6URのBBSなのでハードルは少し高め。 バフ後 攻撃前のクリダメバフを乗せるとこんな感じ。 これで 約36000ダメージが出せて、騎士を突破できます。 ギュンター バフ後 ルーンは猛攻の星5SR2積み。 ポジション的にルーンや支援は適当でも敵撃破は可能。 に変えてやると、タロス部分で妥協ができる。 タロス ジャカンを編成しているため、クリダメ2積みではなくクリ率も装備させている。 普通ならクリダメオンリーでOK。 バフ後 やはりクリダメ値が低いですね。 ギュンターの被ダメ増加が乗っていないと、 単独でパターンは撃破できないので注意。 ジャカン 確実にKOされるならどのキャラを使っても構いません。 ただ、ジャカンを編成したところでわずか2ターンほどしか縮まらないですから、無難に盾キャラのいずれかを編成したほうが良いかも。 デナリサ デバフ免疫と高倍率の被ダメ軽減持ち。 9凸の被ダメ軽減と鉄壁ルーンを2積みすれば、とりあえず安定します。 鉄壁を2積みするとHPが低いままなので、固定ダメージ攻撃を行う 暗殺者の攻撃を受けるのには向きません。 動画 ようやく協同討伐パターンハードをソロクリア。 キャラが全然揃っていない状態でも、これだけ早くクリアできます。 短縮案 1分という短い時間でクリア可能なので、これ以上クリアタイムを縮める必要もない気がしますが一応考察してみましょう。 攻撃型の縦1列攻撃キャラを用意する このパーティの縦1列攻撃キャラはキャを使用してます。 魔法型なため、どうしても数ターンを無駄にしてしまいますね。 それに14凸な上、ルーンも妥協してるし。 まあバフ封印のターン数を計算しなくちゃいけませんから、一概には言えないでしょうが。 バッファーにステラを投入する ステラを編成するだけで、バフ封印を一切考慮せずに済むなんて素敵ですよね。 最速クリアを目指すなら、最前十字攻撃のいずれかを編成する必要があります。 ただ、高凸アスモードとか10凸カンナを用意するのってかなりシンドいですよ…。 ギュンターなら無凸、も6凸くらいで済んでに優れてますよね。 おわりに お疲れ様でした。 長かったですねw 本当はドーランの攻略も行いたいのですが、あちらはパターンの比にならないほど持ち物検査が厳しいので、当分の間はお預けですw 近いうちに韓国版のパターンハード最速クリア編成でも紹介したいと思います。 あちらは研究熱心な方が多いですから、トンデモナイ速さでクリアして笑えますよw 最速クリア編成はこちら。

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清涼感あるGANTZ。星5攻撃型テイラー性能紹介と個人的所感【ブラウンダスト】

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好きなところからどうぞ!• ブラウンダスト(ブラダス)無課金攻略はできる?無理? まず、ブラウンダストは無課金でも攻略できるのか?ということについて考察していきます。 これについては結論からいうと、 無課金でも十分攻略していけるということが言えると思っています! キャラよりもプレイスキルが重要になるゲーム ブラウンダストは、 プレイヤーのゲームスキルの重要性が高いゲームになっています。 そのため、レアなキャラが手元になくてもプレイスキルさえ高ければ問題なく進めていくことが可能です。 逆に言えば、いくら課金してガチャで強いキャラをゲットすることができても、下手くそであれば詰まってしまう可能性が高いというわけです。 最近のスマホゲームでは結構珍しいタイプかなと。 無課金プレイヤーにとってはかなりありがたい仕組みになっています! キャラが全て最高レアまで育成可能 ガチャで入手できるキャラは、全てが最高レアの星6まで育成可能です! もちろんガチャで序盤から特定の星6キャラをGETできればかなり進め方が楽にはなりますが、 無課金でもじっくりとプレイしていけば課金者とそんなに変わらないパーティ編成を作ることができます。 ゲームによっては、特定キャラが突き抜けて強くそれはガチャでしか入手できないというものもありますので、それがない分無課金でもやりやすいゲームです。 スタミナの消費がそんなに多くない ブラウンダストにはいわゆるスタミナの制度があります。 スタミナがあるゲームの場合、無課金でやっているとスタミナが枯渇してなかなかプレイするこができず、キャラ育成が間に合わないということになるケースも多いです。 その点、ブラダスの場合は スタミナ制度はありつつもスタミナの消費が多くなく、回復もしやすいので無課金プレイでもかなりやりやすいです。 ガチャ確率は激渋 ということで、無課金でも進めやすいゲームである反面、 ガチャ確率がかなり渋くなっています。 最高レアの星6の確率はなんと1. 2%!! 他のゲームの平均はだいたい3%くらいということを考えると、星6を無課金で引き当てるのはかなり厳しいと思ったほうが良いです。 無課金だと超貴重アイテムになりますので、できるだけ効率よく集めていきたいですよね。 そこでここからはダイヤを効率よく集めるための集め方の方法についてお伝えしたいと思います! ストーリークリアの報酬 無課金でプレイするなら最も重要になるのがこれ! とにかくストーリーをクリアしていきましょう。 クリアするとその報酬としてダイヤを入手することができます。 ストーリーは、クリアしていくことで、アリーナの解放など新しい要素にチャレンジできるようになりますので、その点でも優先度が高いです。 とにかく一心不乱にストーリークリア!これが無課金プレイで最も重要なポイントですね。 ミッションクリアの報酬 ブラウンダストには、特定の達成条件が設定されている「ミッション」というものが用意されています。 それぞれの達成条件をクリアすると、その報酬としてダイヤをもらうことができるものがあります。 ストーリークリアをしていると同時に達成できるものが多くありますので、忘れずにもらっておきたいところですね! ただ達成報酬はダイヤだけではありませんので、ダイヤがもらえるミッションの達成条件を確認して、それを意識しながらプレイすると効率よくダイヤを入手することができますよ。 ログインボーナス スマホゲームだともはや定番ですね。 ログインをすることで、1日1回のログインボーナスとしてダイヤをもらうことができる場合があります。 ログインボーナスはその日によって違いますので毎回ダイヤがもらえるわけではないですが、ただログインするだけでもらえるのは無課金にとってはかなり美味しいです。 もし無課金にこだわってプレイするのであれば、 ゲームをプレイする時間がなかったとしても毎日必ずログインだけはして報酬をもらうようにするのがベストです。 ログインを日課にしてしまいましょう! アリーナ・新星アリーナの参加報酬 このアリーナと新星アリーナというのは、他プレイヤーとバトルをすることができるマルチプレイのコンテンツになります。 それぞれ週に1回以上参加をするだけで、週間報酬としてダイヤをもらうことができます。 勝つことが条件ではなく、参加するだけでもらえますので、これも無課金にとっては美味しいです! ただ、アリーナも新星アリーナも序盤ではチャレンジできません。 アリーナはストーリーの4-10、新星アリーナは9-10をクリアすることで解放されますので、まずはここまでとにかくストーリーを進めていきましょう! ギルトのランクイン報酬 ブランダストには、ギルドというプレイヤー同士でチームを作る機能があります。 どこかのギルドに加入しておくと、 シーズンごとに順位に応じたダイヤを報酬としてもらうことができます。 強ければ強いほど多くのダイヤをもらうことができますよ! ただ、シーズンがおわる直前(3日以内)にギルドに加入した場合にはもらえませんので、ブラダスを始めたら速攻でどこかのギルドに加入しておきましょう! ラッキールーレットを回す これは、言ってみれば「アイテムガチャ」のようなものですね! ラッキールーレットを回すと、ダイヤを入手することができるときもあります。 他のアイテムも出てきますのであくまでもランダムですが、あたったらラッキーですのでこれはやっておきたいところ。 ここからは、ダイヤを効率よく使っていくための使い道について紹介したいと思います! ガチャを引く 無課金であれば、基本的にガチャで引くためにダイヤを使うのを最優先にしていきましょう。 全キャラ育成可能とはいえ、ガチャでダイレクトに星6をGETすることができればかなり効率がよくなります。 ダイヤは基本的にガチャで使うのがおすすめです。 そしてガチャを引く際には、必ず11連で引くようにしましょう。 10回分のダイヤで1回おまけで引くことができますので、貴重なダイヤを有効活用できます。 オクトキャラガチャ(伝説契約)を引く 通常ガチャとは別に、伝説契約というオクトキャラを引くことができるガチャもダイヤで引くことができます。 ただ、オクトキャラを狙う場合には確率が0. 1%という鬼畜設定ですので、無課金でやるには効率が悪すぎます。 基本的に無課金なら通常ガチャのみに使ったほうが良いです。 アイテムを購入する アイテムショップでスタミナ回復やアリーナ券などのアイテムを購入することができますが、それぞれ通常プレイでもある程度手に入るので無課金ならその範囲内でやるのがベスト。 どうしてもというときにのみ、アイテム購入にダイヤを使いましょう。 その他 その他のダイヤの使い道としてはこの二つがありますが、無課金ならどちらもダイヤを使うべきではないものになります。 とはいっても、やっぱりダイヤの量がある程度あればその分もっと効率よく進めていけるというのは間違いありません。 まず女の子がかわいい。 弓兵だけど、 放置してたらレベルが14まで上がったよ。 さてさて、 パートから帰ってきたらどんなんなってるかな? わくわく。

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【最新版】伝説傭兵・星5傭兵全キャラ評価・感想【ブラウンダスト】

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「六魔星セリア」 前回、 で助力者メディアを2体GET。 それにより セリア12凸となりました。 また伝説契約書も貯まってきて、14日にはAndroid版の補填も頂けるので2度目の全力ガチャもやっていきたいと考えています。 今回はそんなセリアの性能と12凸の使用感を書いていきます。 ・助力者性能 まずは攻撃が 「最前」から 「スルー」になりました。 前に硬いキャラが配置されてる事が多いので、スルーになった事により直撃させやすくなりました。 第一スキルが 「烙印タイプ」に。 相変わらずデバフ免疫持ちには防がれますが、これまで免疫持ちには滅法弱かったのが幅広く刺さるようになりました。 これは純粋な強化点ですね。 11凸で呪いカウンターの倍率が 「-65%」から 「-100%」に。 更に流行りの 「強化無効化」も解放。 これにより耐久性能が劇的に変わりました。 12凸で第一スキルに 「沈黙効果」と烙印タイプKO時に 「攻撃力上昇+35%」が新たに付きます。 筆者は現在ここまで。 13凸で攻撃力上昇が 「+35%」から 「+50%」に。 14凸で攻撃力上昇が更に 「+50%」から 「+65%」に。 13、14はかなり惰性な道のり。 13凸で+65%、14凸では違うところをいじって欲しかった。 被ダメ軽減とか即時回復とか再生バリアとか(笑) 最終 15凸では第一スキルの倍率が 「-100%」から 「-125%」に。 更に第二スキルの回復封印の被ダメ増加が 「+100%」から 「+125%」になります。 これは恐ろしい倍率、完全体セリアの誕生です。 ・12凸使用感 1番に感じたのは「硬くなった」という事。 やはり基本攻撃前の強化無効化が偉大すぎて生存率が飛躍的に上がりましたね。 最後まで生き残ってデバフ免疫持ちにやられていく場面もよく見受けられました(笑) 生存率が上がった事と、セリアの強みである広範囲攻撃は、 新たに追加された「攻撃力上昇」と相性が非常に良さそうなので期待したいところです。 免疫持ちや硬いキャラが多すぎて、火力面やスルー烙印になった恩恵はあまり感じなかったのが正直なところ。 倒せるキャラはこれまでも倒せてたキャラでしすね。 あとは沈黙効果の追加は地味に強くて、 挑発キャラに吸われたとしても一応仕事が出来るようにはなりました。 セリア12凸までの総評としては、レピテアやナルタス、グランヒルトといった12凸で鬼のように強くなる感じではなく、 便利なおまけが沢山付いてきた感じですね。 硬くなって戦場でセリアを長く眺めてられるのが1番の強化点ではないでしょうか。 15凸のパーフェクトセリアが完成したらまた詳しく書いていきます。 スポンサーリンク 「星5傭兵」怒涛の育成ラッシュ 「レピテア10凸」 レピテアの魂装備を揃え10凸に。 しばらくアリーナで使ってみましたが、火力耐久支援はもちろん、グラビティによる反射がかなり優秀ですね。 ここから範囲が25マスに広がり、各種倍率も鬼のように伸びていくので末恐ろしいものがあります。 以前、の記事で1番におすすめしましたが、それは間違いではなかったと感じています。 火力パでも耐久パでも使えて、他の支援とも合わせやすい自由度の高さ、最高の支援キャラだと思います。 あと、 無尽蔵の可愛さとセリアとのセット効果もある perfectっぷり! 「キュウビ10凸」 こちらも9凸強化済をドラフトクエストで獲得。 魂装備を揃えて10凸にしました。 高倍率の固定ダメージも強力ですが、 妖狐時の防御力+100%がヤバい…。 反射持ち挑発キャラに吸われても倒れない安心感があって良いですね。 15凸で範囲が広がればもう無敵。 パワーしか感じないキャラ。 「キャサリン11凸」 結構前に10凸が完成してからしばらく停滞していたんですが、 ガチャで助力者を引けたので強化して11凸に。 魂装備は相変わらず出ない。 広範囲、HP依存の追加ダメージと連撃+火傷で倒しにくい硬いキャラを屠れる。 正直、セリアよりつy…いやなんでもない。 「テイラー9凸」 高級契約書約100連で引けたので、貯まっていたスキル書を使用し9凸に。 貴重なX字マスの高火力アタッカー。 今後ナルタス環境が蔓延ってきたら刺さる場面が多くなりそう。 かつてのアーチェの時もそうでしたが、X字が刺さった時の爽快感は半端ではないです。 もしそこまで刺さらなかったとしても、 既存キャラと範囲被りが少ないので育てておいて損はしないキャラですね。 というか効率云々より可愛いからね。 「カオリ昇級覚醒」 ピックアップに設定した瞬間引けたので覚醒までしました。 ドラフトクエストでスルーしたキャラですが、まさかこんなにすぐ来てくれるとは。 無凸でもワールドボスのスコアに貢献してくれるので非常に嬉しいですね。 「グレイシア昇級覚醒」 助力者実装で15凸の性能が解禁されたキャラ。 持続ダメージや基本攻撃でしか倒せない超強力な氷バリアになり、レヴィアすら受け付けないとかなんとか。 今から1年後のブラダスを見てみたい。 おわりに 以上、六魔星セリア12凸使用感と星5傭兵の育成進捗状況でした。 セリアはスキルの性能を見るに、15凸の使用感ももう何となく予想が付きますが、あと3つ頑張っていきたいと思います。 レピテアもせめて12凸には早くしたいです。 あとベルフェロンのスキルを剥いで、所持しているナルタスorグランヒルトに継承するか悩み中。 古代コインもまだ2000個近くあるので、装備も揃えれますしね。 それかベルフェを10凸にしてしまうか…。 育成ラッシュでゴールドが尽きたので、 運営さんにはスライム配るよりゴールドをもっと配ってと言いたい(笑) カオリやグレイシアの昇級覚醒はスライムや昇級餌でパンパンになったBOX整理も兼ねてやりました。 ここ最近は朝4時まで起きてガッツリプレイしてましたが、金策の術が一昔前のソシャゲ感が凄かったです。 需要と供給が全く釣り合ってないですし、ゴブリンも長時間拘束されるのが苦行。 そろそろテコ入れされてもいいのではないかと個人的には…。 1日3回ぐらいの回数制限にして1回の参加で300万ゴールドほど入手出来る感じで良くない?と思います。 そういった細かい不満はありますが、 六魔星助力者実装からブラダス面白すぎて堪らないですね。 ドラフトクエストと六魔星復権は本当に神イベント。 最高に楽しいです。 では今回はこの辺で終わります。 最後までお付き合いいただきありがとうございました。 それではまたお会いしましょう👋 スポンサーリンク.

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