スロット 花 の 慶次 天 を 穿つ 戦 槍 天井。 花の慶次 天を穿つ戦槍 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り

花の慶次4 天を穿つ戦槍 スロット新台|天井・スペック・設定差・評価・PV動画

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ステージ• 桜並木、遊郭、甲冑(チャンス)、月夜城(大チャンス)• CZ&ART抽選• レア役成立時は内部状態(昼・夕方・夜)を参照してCZ&ARTを抽選• CZ抽選 状態 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 昼 2. 期待度の異なる3種類• 又前兆中に確定千年桜への昇格抽選も行われる• CZ当選時行き先振分け CZ 振分け 喧嘩祭りゾーン 65. 傾奇チャレンジ 喧嘩祭りゾーン• 継続ゲーム数:15G• 期待度:約35%• ベルやレア役で敵を撃破。 最終的に残った敵の数でART抽選。 100人倒せばART確定• 傾奇チャレンジ 皆朱の刻• 継続ゲーム数:15G• 期待度:約55%• ベルやレア役でポイントを獲得。 最終的に獲得したポイントでARTを抽選• 傾奇チャレンジ 千年桜ゾーン• 継続ゲーム数:15G• 期待度:約90%• サクラランプ点灯でART確定• CZ中はベル・レア役でポイントを獲得し最終的な獲得ptでART抽選を行う。 大合戦ボーナス• 通常時からART当選時はRT移行出目が停止してから何ゲーム経過したかで行き先を振分ける。 基本的には短いゲーム数の方が移行先が優遇される。 継続ゲーム数:不定• シナリオ振分け シナリオ 振分け シナリオ 振分け シナリオ1 21. ・シナリオ1:3・1・1・5・0・7・8・3・8・2・7・8・7・8・2(以降マップ10)• ・シナリオ5:7・1・1・8・0・3・5・4・5・2・7・8・7・8・2(以降マップ10)• ・シンリオ9:2・2・9・2・7・2・2・9・2・8・7・8・9・9・9(以降マップ10)• 15戦突破で天下無双モード(エンディング確定)へ移行• ART開始時はマップに応じて初期兵力や武将参戦の有無を決定する。 敵兵力振分け 兵力 マップ0 マップ1 マップ2 マップ3 3万 1. 敵兵力を0にすれば城門突破演出後武功チャレンジへが発生• 戦況アップ抽選• リプレイ3連時の戦況維持• リプレイ3連時の戦況維持抽選 マップ 維持率 マップ 維持率 マップ0 2. 本陣急襲時のART終了抽選• 本陣急襲時のART終了抽選 マップ 終了率 マップ 終了率 マップ0 99. 一騎駆モード• 本陣急襲後に無礼講チャンスが発生し突入• ベルやレア役で一撃勝利を抽選する• 期待度:約80%• 一騎駆モード中の勝利抽選 小役 当選率 ベル 16. 武功チャレンジ• セット継続後に発生。 全4種類。 勝利の宴• ART初当たり時、ART継続の一部で発生• 継続ゲーム数:10G(初当り時は20G)• レア役でARTセットストック抽選を行う• 極当り• ART初当たり時、ART継続の一部で発生• 継続ゲーム数:20G• 発生した時点でARTセットストック濃厚• 風雲繚乱の陣• ART初当たり時、ART継続の一部で発生• ベルやレア役で武将参戦を抽選。 最終的に参戦した武将の人数で「天槍炎武」を抽選。 (武将4人参戦で天槍炎武確定)• 天槍炎武• ART初当たり時、ART継続の一部で発生• 継続ゲーム数:10G(1セット)• 全小役でARTセットストック抽選を行う(黒BAR揃いはストック確定)• 特化ゾーン• 天下無双モード• 15セット継続で移行• 有利区間完走確定• すでに販売された「天を穿つ戦槍」のスペック違いなのかな。 販売目標も1000台のようです。 本当はもっと売るつもりで作ったのだろうけれどそれすら不安な気がします。 なんだかんだ言いながらも6号機がぽつぽつ通過し始めた中で設置可能期間が限られスペック的にも見劣りする5. 9号機です。 演出面でも真新しさは期待出来ないす。 激安価格で販売してホールの高射幸性遊技機設置比率クリアに貢献するくらいしか道が無いと思いますが、設置比率目標が延期になった状況でどう売っていくのでしょうか?• 一撃性能を追求する為には・・・という事だと思いますが・・・• 今更終わった仕様にとやかく言ってもしょうがないとは思いますが、5. 9号機で一撃性能を追求するのは不向きでいびつな機械しか出来ないんじゃないかな~と思います。 設置店検索 パチトラ提供•

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戦国パチスロ花の慶次 ~天を穿つ戦槍~剛弓ver.

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以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中・右リールともに適当打ちでOK。 右リール上段にチェリー停止か、右リール中段に赤7 or 黒BAR or 青BAR停止で強チェリー。 それ以外ならば弱チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or チャンス目B。 中リールには黒BARを狙い、右リールは適当打ちでOK。 スイカが揃わなければチャンス目B。 ==左リール下段に黒BARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 「リプレイ・チェリー・リプレイ」か「リプレイ・赤7・リプレイ」が中段に揃えばチャンス目A。 また、MB入賞時はリールエフェクトが発生するので、以降2Gは左リールに黒BARを狙ってしっかり12枚役で獲得しよう。 (黒BARを狙わないと12枚にならない場合あり) ART中の打ち方 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 概要 自力CZ「傾奇チャレンジ」には、ART期待度の異なる3種類が存在。 いずれも15G継続。 自力CZ振り分けは以下の通り。 各レア小役成立時の昇格率は以下の通り。 ベル・レア小役で敵兵の撃破抽選が行われ、倒した敵が多いほどART期待度アップ。 100人撃破すればART確定。 ベル・レア小役で「朱槍ポイント」の獲得抽選が行われ、最終ゲームにてそれまでに獲得したポイントに応じてART抽選が行われる。 役物が落下すればART確定。 レア小役はもちろん、ベル入賞でもゲキアツ。 桜ランプ点灯でART確定。 概要 武功チャレンジへ突入すると、必ず「上乗せ特化ゾーン」か「上乗せのチャンスゾーン」へ移行する。 消化中のレア小役成立時にARTストック抽選が行われる。 戦マークが出現すればストック確定となり、赤ロゴなら1個以上、金ロゴなら複数ストックとなる。 通常時の初当たりから突入した場合は20G継続、ART継続時に突入した場合は10G継続。 20G継続。 ベルやレア小役成立時に家紋獲得抽選が行われ、4つの家紋を集めれば「天槍炎武」突入確定。 10G継続で、セット継続の可能性もある。 全小役にてストック抽選が行われる。 1セットごとのゲーム数は不定となっている。 敵軍をゼロにすることができればART継続。 ARTは赤7揃いからスタート。 赤7のクロス揃いならば、「悪鬼羅刹」へ突入する。 継続率の管理 継続を管理するシナリオは全部で12種類存在。 その各シナリオごとに各セット(最大15セット)の継続に関するテーブルが存在する。 なお、15セット完走となれば「天下無双モード」へ突入し、そのままエンディングまで継続する。 悪鬼羅刹 1セット10G継続のダメージ特化ゾーン。 慶次が悪鬼となり、敵軍に通常よりも大きなダメージを与えていく。 「夢幻悪鬼羅刹」となれば、敵軍を殲滅するまで継続する。 ベルやレア小役によって、一撃勝利抽選が行われる。 武将参戦 ART中に武将参戦となれば、戦況を大きく変えるチャンス! 武将が参戦した時点で戦況が回復し、さらに各キャラが「奮起」すると、それぞれが持つ能力を発動する。 各キャラが奮起した場合の能力は以下の通り。 天下無双モード ARTが15セット継続すると「天下無双モード」へ突入し、ここからは一切戦況が悪化することなくエンディング到達までARTが継続していく。 エンディングは最大100G! なお、セット継続時は必ず「極当り」となる。 設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い 【換金可能】 目指せ一攫千金! オンラインスロットで電子マネーゲット! 特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。 現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと 【250%超】! オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ! 【姉妹サイト】 パチスロとも共通点の多い投資『FX』を徹底解説 当サイトの姉妹サイトで、 運営7年目を迎える老舗のFX初心者向け入門サイト。 特に人気のコンテンツを以下にご紹介。

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