まど3 有利区間ランプ。 【6号機】まどマギ3叛逆の物語の天井恩恵や期待値・狙い目は?プラスのやめどきやハイエナゲーム数も解説!

【まどマギ3】ボーナス・AT後のヤメ時と有利区間ランプの位置について

まど3 有利区間ランプ

有利区間ランプ 有利区間ランプの位置 通常時 消灯 天国準備中、ボーナス後32G以内 点灯 ボーナス中 ボーナス中、天国準備中、ボーナス後32G以内は有利区間ランプは点灯していますが、通常時は有利区間ランプが消灯しています。 したがって、 ボーナス後33G以降で有利区間ランプが点灯していれば実践上天国準備確定です。 その際、 有利区間ランプが点灯している台 ボーナス中を除く は必ず下記の投入ランプも黄色でした。 リセット、電源ONOFF時の有利区間ランプ リセット、設定変更時 消灯 電源ONOFF 前日の状態を引き継ぐ 電源ONOFFでは前日の状態を引き継ぎます。 この台はボーナス中、ボーナス後32G以内、天国準備中は有利区間ランプが点灯していますが、通常時は消灯しています。 したがって、点灯中の台であれば変更判別が可能ですが、 消灯中の場合は有利区間ランプでの設定変更判別はできません。 ほとんどが通常時でやめられているので、基本的には消灯していると思った方が良いです。 逆に朝一点灯中であれば、天国準備かボーナス後32G以内が確定しますので、ぜひ打ちましょう。 リールサイドランプの示唆についてはを参照ください リールサイドランプの色毎の狙い目は下記です。 リールサイドランプ 狙い目ゲーム数 白 720G 青 650G 黄 550G or不問 リールサイドランプの色でモードB期待度が変わるため、非常に計算自体が難しい機種です。 個人的な狙い目としては上記ぐらいで考えていますが、もう少し情報が出れば変更する可能性があります。 天井に恩恵がなく、有利区間の影響で最大枚数が制限されることを加味すると、天井狙い自体は結構辛い印象を持っています。 打った感触としてもかなり辛い 実践を通した考察 思ったより浅いゲーム数でのリールサイドランプ青が落ちてました。 これが狙えたら面白いなって思ったんですが、これが狙えたら帳尻を合わせるためにリールサイドランプ白の機械割が鬼のように低くなるので、現実的に多分無理でしょう。 台枠黄色に関してはハマっている台 468、641、672、742)で確認して、打ちましたが全て天国にはいかず。 そもそもハマっていればランプ変化のチャンスが多いので、ハマり台は黄色の可能性が高いと思います。 それを加味して、600Gで考えた場合、白ならデフォルトより期待値がかなり下がる、青ならデフォルトより期待値が少し下がる、黄ならデフォルトより期待値が少し上がるぐらいの認識で良いのではないかと思っています。 青はそもそも狙えないとして、黄色の扱いが非常に微妙です。 浅いゲーム数での黄色の方がモードBの可能性も上がるため、狙える気がしますが、そこまで変化による差があるのかが微妙です。 解析待ち 一応狙い目を黄色の場合 不問 と書いていますが、現状結構厳しいような気もしています。 天国準備狙い 有利区間ランプ点灯と投入ランプが黄色は実践上対応しているので、どっちを見ても良いと思いますが、単純に33G以降の投入ランプが黄色かどうかを確認するのが一番簡単だと思います。 その後に確認として、有利区間ランプ点灯も確認する。 黄色でもメダルを入れると通常の色に変わる場合あり これが完全対応していなければ、有利区間ランプを見て思わぬお宝台を発見できる可能性がありますが現状は対応しているので、投入ランプ黄色はかなり目立って少し拾いにくい気がしています。 もし対応していない台があれば教えてください 情報提供者の方がかなりの台数を調べてくれましたが、有利区間ランプ点灯で投入ランプが黄色以外のものは見つかっていません。 天国準備の台の割合は低く、見つかればラッキーぐらいで思っておけば良いと思います。 チャンスモード狙い チャンスモードから天国準備に移行するのではないか? 天国準備は有利区間引き継ぎの時にいくと仮定すると、有利区間1500Gの縛りの影響で浅いゲーム数でしかいかないと予測できます。 チャンスモードから行く可能性が一番高いと考えればしっくりくるとのコメントをポコ活で有名なぽこちさんからいただきましたが、それが一番納得できます。 これはさすがにチャンスモードから天国準備に行く説が可能性として高くなったので、256ピンポイントで少しだけデータを集めました。 256で当たるのはチャンスモードの天井の場合とモードA、モードB、天国準備での通常当選の場合があります。 その後の天国準備らしき割合が44. サンプルをもっと増やせばはっきりしそう 256ピンポイントの当選率が高く、天国準備の可能性が高ければ、256ピンポイント狙いも少し考えてみても面白そうです。 現状は不明 きっちり評価したい人はしっかりデータを取ってみてください。 誰かこういう有料noteを書いてくれれば私は買います。 初代沖ドキと違って、チャンスモードらしき履歴の後の台は狙えない 問題は初代沖ドキのように前回の当選履歴を見て、チャンスモードの可能性が高い場合の当選の後を狙うという狙い方はできません。 なぜなら 天国準備かどうかは前回の履歴を見なくても有利区間ランプor投入ランプを見ればまるわかりだからです。 したがって、チャンスモードのカニ歩きぐらいしか現状は出来ないのではないかと考えています。 カニ歩きに正直そこまでの期待値があるとは思えないので、厳しい気がしますが、調べて見ると面白いかもです。 まとめ 現状は天井狙いと天国準備狙いだけで良いと思います。 天国準備に関しては拾えたらすごく美味しい狙い目ではあるのですが、拾える頻度は低いため、拾えればラッキー程度で考えておきましょう。 いろいろ考察できそうな面白い部分はまだ残しているので、今後の解析次第では大きく狙い目を変える可能性がありますし、誰かいろいろデータで検証していただきたいです。 私はやりませんw.

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【6号機AT】グレンラガン 有利区間ランプとヤメ時

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この記事の目次• 隠しイベント時の対象機種を見つけ出す 私はイベントの設定狙いをほとんどしない人間なのですが、身近のパチ仲間は旧イベント 7のつく日がアツいなど を活用した設定狙いをやっています。 一昔前、パチンコ店のほとんどはイベントというものが存在して顧客の射幸心煽りまくっていました。 今は規制でそういったイベントができなくなりましたが、ネットで「 パチンコ店名 旧イベント」とググれば、いくらでも隠しイベントの有無に関する情報がでてきます。 また 朝一に流れるBGMでイベント対象の機種をこっそり告知しているホールもありますね。 私が考える 設定狙い最初の関門は、 朝一その台に設定変更された形跡があるかないかを判別することだと思っています。 設定変更有無を見極めることの重要性について また、人件費の観点からイベントでない日にいちいち設定変更をしているホールは少ないと思います。 (天井が近い台はリセットされることが多いですが)もちろんイベント時でも全ての台をリセットするホールはあまり無いのでは無いでしょうか? よって、イベント時に設定変更確定台を見つけ出すことができれば、高設定ツモ率アップに繋がります。 その方法の1つで、もっとも効率的にできるのが「 朝一有利区間ランプ消灯による設定変更判別」です。 朝一有利区間ランプ消灯による設定変更判別とは 6号機は規定で有利区間終了時後は有利区間ランプを一旦消灯させなくてはいけないという決まりがあります。 消灯のタイミングは ・ボーナス・AT終了後 ・CZ終了後 ・有利区間 1500G 終了後 ・規定枚数 2400G 終了後 そして 設定変更後です。 通常時、有利区間ランプが常時点灯している台(リゼロ、モグモグ、猛獣王など)は 朝イチ、有利区間ランプが消灯していた場合、設定変更が確定します。 イベント時は、一目でその台が設定変更されているか否か分かるので、ノーリスクで設定変更台を打つことができます。 4〜5号機時代も朝一リールがカックンする台がありましたが、見極めが結構難しかったと思います。 この有利区間ランプ消灯による設定変更判別は5号機にはなかった6号機の利点だと思います。 さて、続いて、現行機種で 朝一有利区間ランプ消灯による設定変更判別ができる台についてお知らせいたします。 朝一有利区間ランプ消灯による設定変更判別ができる機種について Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ) 有利区間ランプが消灯していれば設定変更確定です。 6号機現行機種の中ではもっとも隠れイベント対象になりやすい台です。 しかし、設定変更の旨味がほとんど無い機種なので、毎日低設定から低設定にリセットしているホールがかなり多いです。 ロードオブヴァーミリオンRe・超AT 美ら沖 有利区間ランプが消灯していれば設定変更確定です。 メーカー七匠からでている台の有利区間ランプの位置は上記の通りです。 「天元突破グレンラガン」については前日、消灯状態で閉店し、翌日据え置きの場合、ランプは消灯状態になります。 よって消灯=設定変更ではないので、注意が必要です。 猛獣王 王者の咆哮 有利区間ランプが消灯していれば設定変更確定です。 朝イチの有利区間ランプは設定狙いだけではなく、宵越し狙いにも活用できます。 たとえば前日500Gで閉店したリゼロを翌日打つ場合、朝イチ有利区間ランプが消灯していた時は設定変更なので、旨味なしです。 ノーリスクで設定変更を確認する術を身につけることで、立ち回りは飛躍的によくなります。

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まどマギ3叛逆 有利区間ランプとヤメ時

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リセット時も据え置き時もサブ液晶のゲーム数カウントは、わざとデータ機とズレるように対策されているようです。 また、よく勘違いされますがユニメモが残っているかどうかはリセット判別には使えません。 ヤメ時 ボーナス後やAT後の非有利区間を消化してヤメ。 非有利区間中は強レア役成立でAT直撃となるため必ず消化しましょう。 液晶が通常時に切り替わってサブ液晶のゲーム数カウントが始まったら、非有利区間から有利区間に移行したと考えて大丈夫です。 なお有利区間移行はほぼ全役で行われているため基本1Gで非有利区間は終了しますが、 リプレイ成立時は非有利区間が継続することを確認しています。 そのためボナ終了後などにリプレイが連続するほどサブ液晶ゲーム数とデータ機のカウントがズレます。 0 数値は強レア役の合算値で、設定差は特殊役の成立確率分のみ。 ボーナス後とAT後以外にも、朝イチリセット後は1~2Gは非有利区間となるためカニ歩きできれば美味しいです。 黄門ちゃま女神盛も似たような非有利区間の使い方してましたね。

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