プリコネ 火力。 【プリコネR】火力厨なら育てとけ!スズナの性能と魅力を伝えるよ!

【プリコネR】ムイミ、クリスティーナ、ネネカ、最強フェス限キャラは誰?

プリコネ 火力

低レアリティである星1キャラはステータスが低く比較しにくいので、ある程度才能開花させた状態での評価となる。 Point! Tier4のキャラは性能が低いといった評価ではなく、役割がかぶりやすいので優先度が下がるよ!といった評価です。 気になったキャラや好きなキャラがいればもちろん育成してOKです! アリーナキャラ評価の前提条件• キャラのレベル上げや才能開花が進んでいる• デバフの効果量も高く優秀。 また、デバフ攻撃の頻度も高く魔法防御力を減らした状態で攻撃できることが多い。 単体攻撃で大ダメージを狙える 水着キャルは、ユニオンバーストやスキルで敵に魔法の単体攻撃を行える。 自身の魔防ダウンスキルと相性が良く、効率的にダメージを与えることが可能。 さらに、自身に一定時間「物理攻撃を回避する」状態を付与でき、攻守を兼ね備えた優秀なアタッカーキャラだ。 パーティ編成を物理キャラで固めることで、クランバトルなどのボス戦を攻略しやすい点が優秀。 アタッカーとしても活躍 マコトは、単体攻撃を多く持ちダメージを与える手段もある。 自身の物理防御ダウン付与と合わせて、高いダメージを狙える点も非常に優秀。 自身だけでなく味方全体のUB回転率を上げられるため、アタッカーとしての役割だけでなく支援もこなせる。 自身のTPを大幅に回復可能 アリサは、自身のスキルによってTPを大幅に回復できる。 ユニオンバースト後はTP回復量がさらに増加するため、 高頻度でユニオンバーストを撃つことが可能な継続火力の高いキャラ。 代償として自身のHPを消費するため運用は難しいが、 使いこなせればトップクラスのアタッカー性能となる。 ユニオンバーストで自己回復が可能 イリヤはユニオンバーストによって、自身のHPを大幅に回復することができる。 自身の、HPを消費して攻撃するスキルと相性が良く、TP支援ができるサポートキャラを編成することで持久戦も可能。 また、ユニバには味方の物理攻撃力を上昇させる他、 自身への挑発効果も付与できる。 スタンや回復などのスキルも持っており、支援役としてもスキがなく優秀。 才能開花することでステータスが増強されるのでさらに強力なキャラクターになる。 これは挑発効果も頷ける。 全キャラトップクラスの耐久ステータスに加え、 相手の攻撃を吸収してHPを回復するので驚異の耐久力で敵に立ちはだかる。 アリーナでも壁役として優秀で、相手のユニオンバーストを複数回凌いでくれることも少なくない。 無敵になれるスキルが優秀! ミヤコはスキルで無敵になる事ができる。 一定時間ダメージを受けないので、ユニオンバーストなどの強力な攻撃を受け流すことが可能。 無敵になると解除されるまで攻撃できない点は注意が必要。 Point! ミヤコが幽霊 無敵 になっている時は毒や呪いなど、状態異常のダメージも受けません。 戦闘中ということを忘れてしまうくらい満面の笑み。 ユニオンバーストでは自己回復しつつ自身に魔法吸収バリアを展開できるので、魔法攻撃に対して非常に打たれ強い。 挑発スキルが非常に優秀 クウカは、スキルで敵の攻撃を自身に惹きつける「挑発」の能力を持つ。 タンクを無視できる攻撃などから味方を守ることができるため非常に優秀。 Point! 敵が物理攻撃だけならミヤコ、魔法攻撃だけならクウカなどの方が効果的な場面が多いです。 敵の攻撃が物魔混合の敵に対して使っていきましょう。 星6では火力も出せるタンクに ペコリーヌは星6にすることで、ユニオンバーストの火力が大幅にあがる。 アリーナなどでアタッカーに対して致命傷を与えることができ、突破力も備えたタンクと言える。 アリーナはもちろん、クランバトルなどでも高いダメージを出すために貢献できるキャラといえる。 範囲攻撃持ちの対象を増やすこともできるので、アリーナなどで優秀なスキルといえる。 専用装備作成後は味方全体に物理バリアを展開でき、アリーナでの使い勝手が更に良くなる。 UBは物理バリア展開できる上、範囲を吹き飛ばせるようになり妨害力も高くなっている。 効果量はそこまで大きくないものの、頻度が多く魔防の低い味方のサポートが可能だ。 敵単体を暗闇状態にするスキルも使えるので、強力な攻撃を回避することも出来る。 特に味方の魔法アタッカーを補助出来るので、優秀な魔法キャラと編成したい。 TPが回復するのも頷ける。 パーティを魔法キャラに寄せることで、 敵パーティの強力なタンク役を突破できるようになる。 攻撃スキルでダメージもだせる アカリは、スキルで敵単体に魔法大ダメージを与えることもできる。 自身が持つ魔法防御力ダウンスキルと相性が良く、アカリのみでもある程度ダメージを出せる。 これで頑張れる。 味方全体に物理無効バリアも展開できるので、物理攻撃が多い相手やクエストで活躍できる。 攻守バランスの良いので、クエストからアリーナまで幅広く活躍可能。 さすがお姉ちゃんである。

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【プリコネ】プリンセスペコリーヌ(フェス限)の評価と使用感

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プリコネではランク17がついに実装され、キャラの火力アップが可能になりました。 キャラの中には優先的に上げた方が良いキャラもいます。 今回はプリコネの装備ランク17に優先して上げるべきキャラを紹介! 装備ランク17に上げるべきキャラを見極めてキャラを強く育てていきましょう。 探した結果、買うしか無かった 笑 あくまでも参考程度どうぞ — ラク サマー Tzuyu2e2e 興味ある方は是非参考までに。 ただし、実装したばかりなので装備が足りないことも多く、ランク16との差は特にありません。 ランクは一度上げてしまうと元には戻せなくなります。 一部キャラは別ランクの方が良いこともあるので十分に考えてランクを上げましょう。 注意点1:実装された装備はまだ少ない 装備ランク17は実装済み装備が少ないためランクアップしてもステータスの上昇量は大きくありません。 一応推奨キャラはいますが、慌ててランクアップする必要がないのでじっくり考えて育てるのがおすすめ! ランク17装備がすべて実装されるまでランク16で止めてこつこつ集めてランクアップ準備しておくのも良いですね。 これらのことから、も多いのではないでしょうか!? 注意点2:耐久ダウンするキャラが多いのがネック ランク17の特徴としては、多くのキャラが火力を強化される反面耐久がダウンしてしまいます。 撃たれ弱いキャラだと受けるダメージが多くなるので要注意! 耐久がダウンしても気にならない方はランクアップしても問題ありません。 ただ注意点1でも書いた通り装備が実装しきっていないので、それが原因というのもありますね。 急いでランクアップするほどではないので、メリットとデメリットをよく考えてランクアップするようにしましょう。 スポンサードリンク 状況によってランク17に上げない方が良いキャラ• クリス• クリスマス・クリス• ジータ• エリコ この4人は状況によってこともあります。 他の火力キャラもそうですが、ランク17は現状耐久力の低い倒れやすいランクです。 一度ランクを上げると元には戻せないので慎重にランクアップを行いましょう。 2種類の推奨ランクがあるのでそこから選んでランクアップするか止めるか決めるのがおすすめです。 ランク17で耐久ダウン・火力アップ ランク17にすると耐久性が下がるため倒れやすくなるのがデメリット! 高難易度クエストでは致命傷になりかねないので、ランクアップするとリスクを背負うことになります。 その反面火力が上がるので、倒される前に倒すという流れがベストですね。 ランク17推奨キャラの中でもクリスのような火力重視キャラはランク17推奨です。 チーム編成で倒されない状況が作れるのであればランク17にしましょう。 ランク16でバランスの取れたステータス 高難易度クエストを安定して立ち回りたい場合はランク16で止めるのがおすすめです。 ランク17が実装され火力アップにはなりますが、実装されている装備も少なく耐久力が下がってしまいます。 ランク16と17のステータスの差は大きくないので、それを含めても慌ててランクアップする必要性もありません。 スコアアップできるのは魅力的ですが、一度上げてしまうと元には戻せないのでよく考えて止めるか上げるか決めましょう。 スポンサードリンク まとめ プリコネのランク17に優先して上げるべきキャラはアタッカーが多いです。 ただし、実装装備がそろっていないので、火力は上がりますが耐久が低いのがネック! 耐久力が下がる分倒されやすいので、倒されにくいチーム編成が必要ですね。 ランク16との差はあまり大きくなく、中にはランク16の方が安定して高難易度に挑めるキャラもいます。 実装されたばかりの現状では倒されない編成が組めるのであればランク17、安定した立ち回りをしたいのであればランク16にしましょう。 キャラの育成ってどうしても時間がかかってしまいますよね! スタミナもすぐに消費してしまい、効率良く育成していくにはやはり大量のジュエル 石)が必要になってきます。

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【プリコネ】プリンセスペコリーヌ(フェス限)の評価と使用感

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ユニオンバースト:ニューイヤーバースト 目の前の敵単体に魔法特大ダメージを与え、さらに魔法攻撃力を中アップ。 このスキルで与えたダメージ量に応じて、攻撃力の上昇量がアップ。 UBの使用感 魔法攻撃力バフ付きの単体魔法攻撃UB。 クリスマスイリヤと違い、バフは永続ではなく18秒です。 代わりに与ダメージ量に応じてバフ値が増加します。 つまり、UBバフ持続中にUBが撃てれば火力が高くなります。 UBが連続して撃てる状況なら、物凄いダメージが期待できるというわけです。 スキル1:シャドウバレット 目の前の敵単体に魔法中ダメージ。 スキル1の使用感 いかにも専用装備待ちという、シンプルな単体魔法攻撃スキルです。 行動速度・魔法防御デバフ・TP関係の何がつくかは来年のお楽しみ。 スキル2:ウィッシングフィールド 味方全体の魔法攻撃力を中アップ。 さらに物理無効バリアを展開する。 自身の魔法攻撃力が高い程、バリアの無効ダメージ量がアップする。 スキル2の使用感 バフ値が低い代わりに物理無効バリアのおまけ付きです。 自身の魔法攻撃力の高さに応じてバリア量が変わる、インフレにも強い親切設計です。 EXスキル:デザイアベール バトル開始時に自身の魔法攻撃力を中 大 アップ。 正月キャルの行動ループ.

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